FLINTERS Engineer's Blog

FLINTERSのエンジニアによる技術ブログ

2017-01-24から1日間の記事一覧

フレーム駆動設計で複雑なアニメーションに立ち向かう

こんにちは。寺坂です。 複雑なアニメーションでも、突き詰めると アニメーション == フレームの連続 になります。 一枚一枚のフレームをそのまま実装に落とし込むことができれば、 表現力はそのままに、シンプルなアプローチが可能となりますね。 今回はフ…