FLINTERS Engineer's Blog

FLINTERSのエンジニアによる技術ブログ

2016-03-16から1日間の記事一覧

誰でも簡単にWebGLで高速なアニメーションを作る!

こんにちは。菅野です。 突然ですが、WebGLというものをご存知でしょうか? GPUを使用した3DグラフィックをHTMLページ内にガンガン描画できる仕組みです。 3Dだけしかできないという訳ではなく、2Dでの描画もすることが出来ます。 この場合もGPUの恩恵を受け…