FLINTERS Engineer's Blog

FLINTERSのエンジニアによる技術ブログ

Playframework

Play Framework Evolutionsで特定リビジョンまでのDownsとUpsをテストする

こんにちは。今年もクリぼっち予定の張沢です。 本記事はScala Advent Calendar 2018 13日目の記事です。 先日はshowmantさんの「circeをつかったバリデーションの実装」でした。 明日はnacikaさんの「AkkaのMailboxを自作する」です。 今回はPlay Framework…

Play FrameworkでServer-Sent Events(SSE)を使ってServer pushする方法あれこれ

あけましておめでとうございます。 初めまして、2017年4月に中途入社した張沢と申します。 今回はPlay FrameworkでServer-Sent Events(SSE)を使用してServer pushを行う実装方法について書きます。 WebSocketの情報は検索すると色々見つかりますが、SSEの記…

PlayFramework2.4におけるDIのテスト方法

はじめまして、8月入社の外国人プログラマーのXiaoです。少し前から [PlayFramework2.4][1] を使い始めて、いろいろ良い変化を感じました。その中でもPlay2.4では [Guice][3] を使って正式に [DI][2] 機能が導入されました。DIを導入するメリットの一つとし…